我知道当您点击弹出窗口外部时,UIpopover会自动消失。我需要禁用点击识别器,因为我有4个按钮,每个按钮都显示弹出窗口,当您点击另一个按钮时,必须显示另一个弹出窗口。当我点击另一个按钮时,第一个弹出窗口消失(我可以通过编程方式处理它)但是第二个按钮的功能没有调用,因为点击已经“消耗”了。我试图从弹出窗口中删除点击手势识别器但没有成功。 最佳答案 您可以将按钮分配给弹出框呈现Controller的passthroughViews数组,以允许在弹出框可见时进行交互。https://developer.apple.com/docume
我创建了一个自定义控件,它直接派生自UIView类。现在我想在用户点击我View的特定部分时执行一个操作。所以我重写了方法touchesBegan、touchesEnded和touchesCancelled。问题是,如果我只是点击显示屏,方法touchesEnded永远不会被调用。touchesCancelled方法被称为它的替代品。touchesEnded仅在我执行某些手势(滑动、移动等)时被调用。我是否需要以任何方式配置我的View以启用点击手势?我的代码:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NS
我想获得gestureevent中两个手指/触摸的位置(相对或其他)(gesturestart、gesturechange、gestureend)在移动版Safari(iOS:iPad/iPhone)上。我知道gesture*事件实际上并未在事件参数中提供此信息,但我认为获取此信息可能有一个“技巧”。在跟踪手势时获取手指坐标会很棒(例如,以同一手势缩放和移动对象)。这可以做到吗? 最佳答案 事实证明,此信息无法通过“手势”事件直接获得。touch事件是关键,我能够获取触摸集合并使用前两个触摸来导出两组坐标的增量/中点。这似乎有效。
免责声明:我是iOS的新用户,请随时告诉我我的整个方法是错误的。我只要求您解释原因-我的目标是学习(当然,也要解决这个问题)。...大家好,我是iOS编程的新手,在尝试解决了几个小时的问题后,我的无知和可可缺乏的经验使我得到了最大的收获。希望我能在这里找到一些帮助。我有一个简单的TableView应用程序,正在将其用作正在开发的大型应用程序的沙箱。我现在要实现的功能是TableView单元格(即cell.detailTextLabel.text)中字幕文本的伪实时更新。为了使您更好地了解目标,我正在努力做到这一点,以便用户可以点击TableView单元格,并且“秒表”样式计时器开始在字
我开始根据手势本身的描述来命名我的选择器方法,但在前面加上“handle”这个词。例如:UITapGestureRecognizer*aRecognizer=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleOneFingerSingleTap:)];但后来我想要在不同的View中对相同的手势有不同的行为(和不同的选择器方法)。然后我开始根据我想要发生的事情命名我的选择器方法。例如:UITapGestureRecognizer*aRecognizer=[[UITapGestureRecogni
我在UITableViewCell中的GestureRecognizer有问题,我有左右滑动手势,按住2秒并在tableview单元格中捏合手势,滑动-下一章向右滑动,上一章向左滑动,捏合重定向到另一个ViewController,并按住2秒弹出窗口显示(subview)。所有这些都在一个名为表的TableView中实现。我的问题是一切正常,但在表格View中使用Gesture一段时间后,它卡住swipeGesture可能是捏也不起作用。但是当我转到另一个页面并返回时,它开始正常工作。一段时间后它也会卡住。我的代码是如何解决这个问题的?-(UITableViewCell*)tableV
我正在使用CellStumbler获取iPhone的cellID、位置区号等信息。调用getInfo后,我得到一个EXC_BAD_ACCESS,我不知道为什么。这是所有未记录的私有(private)功能,但肯定有人可以提供帮助。该问题与函数中的任何行均无关,只有在运行它之后才会发生。CellStumbler我知道这不是AppStore认可的。intcellcount;_CTServerConnectionCellMonitorGetCellCount(&t1,sc,&cellcount);printf("Cellcount:%x\n",cellcount);printf("Size=%
我有一个按住手势。在按住期间,我想检测屏幕其他地方的单击。问题是,当我开始点击屏幕上的其他地方时,按住手势会中断,并且不会调用“触摸”功能。有没有办法在点击其他地方时保持按住不放? 最佳答案 UIKit提供了多种机制来生成多个UIGestureRecognizers在同一个UIView上并排工作。哪些以及如何具体取决于根据您的需要和配置。一个是-(void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer*)otherGestureRecognizer但是对于您的情况,您必须在V
我有一个iPad应用程序,它有一个基本图像UIImageView(在本例中是大型建筑物或field平面图或图表),然后可以在平面图上添加多个“图钉”(视觉上类似于Googlemap)。这些图钉也是UIImageViews,并在点击手势时添加到主视图。基础图像也被添加到viewDidLoad的主视图中。我的基础图像使用捏合手势进行缩放,但很明显,当您缩放基础图像时,所有图钉都保持在主视图的相同x和y坐标中,并在基础图像上松开相对定位(其x,y和宽度、高度坐标已更改)。到目前为止我有这个...-(IBAction)planZoom:(UIPinchGestureRecognizer*)re
我正在为iOS开发一个带有菜单的应用程序,如Facebook和ECSlidingViewController,一个很好的项目来管理应用程序上的水平手势。当我将UISlider放入View时出现问题......我不能很好地触摸它,因为slider的滑动运动被误认为是向左/向右滑动。This是包含所有方法的che类的头文件,这是放在主视图中的代码:if(![self.slidingViewController.underLeftViewControllerisKindOfClass:[MenuViewControllerclass]]){self.slidingViewController